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Unity
【Unity】『斜方蹴射』をリファクタリングしてみた
どうもです、タドスケです。 見た目を改良してちょっとだけ豪華になった『斜方蹴射』。 それから内部実装のリファクタリング+αを行い、ちょっとだけキレイにしました。 https://github.com/tadosuke/unity_shahou/releases/tag/v2.1 ゲーム自体の見た目は... -
健康
【健康】「足の筋持久力」を鍛えた結果
どうもです、タドスケです。 前回の記事の最後で、次の目標を「足の筋持久力強化」に設定しました。 それから「ふくらはぎ」と「足の裏」のトレーニングを続けた結果、早くも1週間ほどで効果を実感できたので記事にまとめたいと思います。 【トレーニング... -
Unity
【Unity】『斜方蹴射』をちょっと豪華にしてみる
どうもです、タドスケです。 先日公開したゲーム『斜方蹴射』について、せっかく Unity で作ったので、Unity の機能やフリーのアセットを使って、ちょっと見た目を豪華にしてみました。 【ゲーム】 ※ゲームの遊び自体は変えていません。 【主な変更点】 マ... -
Unity
【Unity】斜方蹴射
これまで新しいゲーム開発環境に触れるたびに作ってきたゲーム『射方蹴射』。 もちろん(?)、今回も作りました! 【ゲーム】 マウス左クリックでプレイできます(タッチでも動きますが、スマホだとレイアウトが崩れてまともに遊べないかも) 横パワー(赤ゲ... -
健康
【健康】クロストレーナーを一か月続けた結果
どうもです、タドスケです。 こちらの記事で「有酸素運動に切り替えた」と書きましたが、より具体的にはクロストレーナーをやっています。 クロストレーナーとは、こんなやつです。 リンク 他にも「エリプティカルマシン」など呼び名が色々あるようですが... -
英語
【英語】学習進捗(2024/09)
どうもです、タドスケです。 前回の記事から一か月経ったので、この一か月間にやったことを報告します! 【続けていること】 Anki 引き続き、毎日復習を続けています。 1駅1題 TOEIC L&R TEST 読解特急 先月紹介した『読解特急2』を終え、現在は『読解... -
Unity
【Unity】神経衰弱ゲーム
以前に JavaScript で作った神経衰弱ゲームを、Unity でも作ってみました。 【ゲーム】 マウスクリップでプレイできます 難易度を EASY(4×4) / HARD(6×6) から選べます クリアすると数秒後に自動でタイトルに戻ります 【プロンプト例】 今回も制作にあたっ... -
ボイトレ
【ボイトレ】筋トレのように、ボイトレしてみる
どうもです、タドスケです。 https://tadosuke.com/music/5726/ 前回のボイトレ記事から半年が経ちました。 ここ最近はもっぱら英語や Unity の記事ばかり書いていますが、ボイトレも細々と続けています。 今回は、この半年間で取り組んできたボイトレメニ... -
Unity
【Unity】機能別サンプル:マテリアル(Standard Shader)
Unity の マテリアル(StandardShader)について、実際の動作を確認できるサンプルを作りました。 マテリアル(StandardShader)の詳しい説明については、以下の公式マニュアルを参照してください。スタンダードシェーダーマテリアル Inspector のリファレ... -
Unity
【Unity】機能別サンプル:Particle System
Unity の Particle System(ビジュアルエフェクト)について、実際の動作を確認できるサンプルを作りました。 Particle System の詳しい説明については、以下の公式マニュアルを参照してください。Particle System モジュール - Unity マニュアル (unity3d...