どうもです、タドスケです。
これまでのゲーム開発は、スキマ時間にスマホでも作業ができるようにオンラインIDE上で行ってきました。
しかし最近になって娘がYouTubeに集中してくれる時間が増え、ノートPCを使ってリビングで作業ができるようになってきたので、作業環境をノートPCのローカル上に移すことにしました。
ローカル環境ならオンラインIDEの制約にとらわれないので、外部ツールなどの検証もやりやすいです。
今後のキャリア方針として、開発環境の効率化に強くなりたいので、縛りのない趣味環境で色々なものを手軽に試していこうと思います。
とりあえず手始めにVisualStudioCode、Python、Gitを入れてみました。
以前に作ったゲーム「斜方蹴射」のリファクタリングをGitを使ってこまめにコミットしながら進めています。
普段の仕事ではPerforceやSVNを使っているので、Gitをちゃんと使うのは初めてだったり……💦
微妙に用語が違っていたりして戸惑いますが、ちょっとずつ慣れていきたいですね😅
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