前回の記事で、Phaserを使うのが良さそうだという結論になりました。
次に考えるべきはPhaserで開発する方法です。
当面はスマホをメインにせざるを得ない以上、スマホで快適に動くことが求められます。
以前にPythonで使ったReplitなどのオンラインエディタについても色々調べたのですが、やはりオンラインだと編集のしにくさや重さが問題になりました。
そんな中で見つけたのがこのアプリ。
App Store
![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==)
![](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple126/v4/88/1c/7f/881c7fc4-1063-b173-b51d-ce3277313f25/AppIcon-0-0-1x_U007emarketing-0-0-0-7-0-0-sRGB-0-0-0-GLES2_U002c0-512MB-85-220-0-0.png/1200x630wa.png)
JavaScript Anywhere JSAnywhere
いつでもどこでもプログラミング!
JavaScript Anywhereは、2010年にリリースされた、iOS上で動くWeb開発ツールです。ウェブエンジニアやデザイナーのための、ポータブル...
スマホ上でJavaScriptの開発ができるアプリで、なんとテンプレートでPhaserを利用したものがありました!
![](https://tadosuke.com/wp-content/uploads/2021/04/img_2338.jpg)
画像用のimgフォルダにPhaserのjsファイルを入れて読み込むという方法で実現しています。
そんなことできたのね…
仕組みはともかく、これでネット環境なしにスマホだけでゲーム開発ができることになります。
アプリ上で動いたものをブログに埋め込めば、オンラインでの作業は少なくて済みそうです。
これで開発環境も決まったので、次はPhaserのチュートリアルをこなしていこうと思います。
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![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==)
![](https://tadosuke.com/wp-content/uploads/2021/04/D8DB4591-6DB1-491F-AAE3-B9CF74D7ED43-255x300.jpeg)
【Part1】スマホで作るPhaserゲーム〜チュートリアル編〜
どうもです。タドスケです。 PCに向かえる時間が取れないけど、それでもスキマ時間にスマホでゲームを作りたい! ということで、前回の記事で調査した スマホアプリ:JS...
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