プログラミング– category –
プログラミング関連
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プログラミング
AI で僕の趣味はどう変わる?ざっと調べてみた
どうもです、タドスケです。 ここ最近 ChatGPT などの AI について色々と調べてみて、今の僕の趣味がAIによってどう変わりそうかを想像してみました。 【プログラミング】 https://tadosuke.com/programming/4223/ 先日、自作のプログラムを ChatGPT に書... -
プログラミング
ChatGPT にダメージ計算プログラムを書かせてみた
どうもです、タドスケです。 プログラマーにとどまらず、世界的に話題になっている ChatGPT。 僕が尊敬している先輩プログラマーが「シンギュラリティの到来やー!」と絶賛していたので、今さらながら僕も使ってみました。 https://openai.com/blog/chatgp... -
プログラミング
【GameTips】多言語テキストシステム
どうもです、タドスケです。 ゲーム開発で使えそうな部品を提供するこのシリーズ。 今回は多言語テキストシステムを作ってみました。 【多言語テキストシステムとは?】 ゲーム内で表示するテキストを管理する方法は色々あります。 いちばんシンプルなのは... -
プログラミング
【コードのないプログラミング教室】遅いのは誰のせい?
パソコン・スマホなどを触っていて「遅い」と感じたことはありませんか? 「遅い」といっても、その原因は色々あります。 速くしたい場合は、まず遅い原因がどこにあるのかを調べるようにしましょう。 一つの場所を改善するだけで全体が見違えるほど速くな... -
プログラミング
【コードのないプログラミング教室】コンピューターの中の仕事人
コンピューターの中はどのようになっているのでしょうか。 中をのぞいてみましょう。 真ん中にいるのは作業者。 この人が他の色々なものと協力しながら仕事して、私たちからの入力(操作)をモニターの絵やスピーカーの音として出力してくれます。 基本的... -
プログラミング
【GameTips】戦闘ステータス計算
どうもです、タドスケです。 ゲーム開発で使えそうな部品を提供するこのシリーズ。 今回はRPGの戦闘ステータス計算機能(攻撃力のみ)を作ってみました。 この記事内で公開しているコードは全て自作なので、個人/商用問わずご自由に流用いただいて構いませ... -
プログラミング
【コードのないプログラミング教室】誰に何をやってもらう?
プログラムが処理する仕事には色々な種類があります。 種類に応じて仕事を仕分けし、担当者を割り振るようにすると、効率よく仕事を処理することができます。 ■締切を守る人 絶対に遅れたくない仕事を専門に処理する人です。 この人には余計な仕事を任せず... -
プログラミング
【GameTips】レベルアップ計算
どうもです、タドスケです。 ゲーム開発で使えそうな部品を提供するこのシリーズ。 今回はRPGのレベルアップ計算機能を作ってみました。 この記事内で公開しているコードは全て自作なので、個人/商用問わずご自由に流用いただいて構いません。 ただしコー... -
プログラミング
【コードのないプログラミング教室】プログラムの不思議な親子関係
人の場合、親と子は別々の存在です。 親子という繋がりはあるものの、基本的に子は親を無視して自由に動けます。 いっぽう、プログラムの親子関係はちょっと不思議です。 プログラムの子は、親にくっついています。 親が動くと子も一緒に動いたり、親が消... -
プログラミング
【GameTips】ダメージ計算
どうもです、タドスケです。 ゲーム開発で使えそうな部品を提供するこのシリーズ。 今回はバトル系ゲームには必須のダメージ計算機能を作ってみました。 この記事内で公開しているコードは全て自作なので、個人/商用問わずご自由に流用いただいて構いませ...