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【PlayCanvas】スプライト機能のテスト
PlayCanvasでスプライト機能を使ってみました。 参考にしたのはこちらのチュートリアルです。 https://support.playcanvas.jp/hc/ja/articles/360001824487-%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB-2D%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%... -
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【PlayCanvas】シーン切り替え機能のテスト
PlayCanvasでシーンの切り替え方法について調べてみました。 参考にしたのはこちらのサンプルです。 https://developer.playcanvas.com/ja/tutorials/changing-scenes/ 【完成品】 できあがったのがこちらです。 ボタンを押すとシーンが切り替わります。 ... -
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【PlayCanvas】UI機能のテスト
PlayCanvasのUI機能を使ってみました。 https://developer.playcanvas.com/en/user-manual/user-interface/user-interface-basics/ UI機能については、日本語版のユーザーマニュアルにはページが無いようなので、英語版のマニュアルを参考にしました。 【... -
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【PlayCanvas】FPS風マップ移動システム
どうもです。タドスケです。 https://tadosuke.com/game/1310/ PlayCanvasに関して、前回の記事では基本のチュートリアルを進めました。 今回は「一人称カメラを使った操作と移動」のチュートリアルを改良して、ダッシュとジャンプ機能をつけてみました。 ... -
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【PlayCanvas】チュートリアルやってみた
どうもです。タドスケです。 今回は、以前から気になっていたブラウザ上で動くゲームエンジン『PlayCanvas』のチュートリアルをやってみました。 動作が軽快で触りやすいと思ったので、今後も使っていこうかなと思っています。 【PlayCanvasとは】 早い話... -
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【WordPress】記事内にJavaScriptのゲームを埋め込む方法
どうもです。タドスケです。 https://tadosuke.com/game/959/ Phaserチュートリアルの記事で、作成したゲームを記事内に埋め込んでいます。 この埋め込み方法について、やり方がわからずに詰まったポイントがあったので記事に残しておきます。 JavaScript... -
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【Phaser】チュートリアルのコードをリファクタリングしてみる(スマホ向け)
https://tadosuke.com/game/959/ 先日Phaserのチュートリアルを終えたのですが、スマホで作業をする上でやりづらさを感じました。 今回はゲームを作るのではなく、迷いなく見やすいコードを書くために色々と試行錯誤したことをまとめます。 普通にPCで作業... -
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【ゲームレビュー】遊びやすくなったモンハン〜クロスを投げた僕がライズにハマっている理由〜
ニンテンドーSwitchで発売された『モンスターハンターライズ』。 リンク 奥さんから一緒にやろうと誘われたものの、過去にクロスで投げた経験のあった僕は、当初は不安でした。 しかし実際にプレイしてみると、数々の改良がされていてクロスの時よりも格段... -
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【Part10(最終回)】スマホで作るPhaserゲーム〜チュートリアル編〜
どうもです。タドスケです。 https://tadosuke.com/game/954/ スマホだけで作るPhaserゲームも今回でいよいよ完成です。 最後の仕上げに障害物とゲームオーバー処理を入れましょう。 【動かしてみる】 最後なので全てのコードを載せます。 JSタブに丸ごと... -
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【Part9】スマホで作るPhaserゲーム〜チュートリアル編〜
どうもです。タドスケです。 https://tadosuke.com/game/dev-phaser-tutorial-8/ 前回は⭐️をゲットできるようにしましたが、ただ消えるだけでは味気ないですね。 今回はゲームらしく⭐️を取ったら得点が入るようにしたいと思います。 【動かしてみる】 今回...