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【Unity】『斜方蹴射』をリファクタリングしてみた
どうもです、タドスケです。 見た目を改良してちょっとだけ豪華になった『斜方蹴射』。 それから内部実装のリファクタリング+αを行い、ちょっとだけキレイにしました。 https://github.com/tadosuke/unity_shahou/releases/tag/v2.1 ゲーム自体の見た目は... -
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【Unity】『斜方蹴射』をちょっと豪華にしてみる
どうもです、タドスケです。 先日公開したゲーム『斜方蹴射』について、せっかく Unity で作ったので、Unity の機能やフリーのアセットを使って、ちょっと見た目を豪華にしてみました。 【ゲーム】 ※ゲームの遊び自体は変えていません。 【主な変更点】 マ... -
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【Unity】斜方蹴射
これまで新しいゲーム開発環境に触れるたびに作ってきたゲーム『射方蹴射』。 もちろん(?)、今回も作りました! 【ゲーム】 マウス左クリックでプレイできます(タッチでも動きますが、スマホだとレイアウトが崩れてまともに遊べないかも) 横パワー(赤ゲ... -
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【Unity】神経衰弱ゲーム
以前に JavaScript で作った神経衰弱ゲームを、Unity でも作ってみました。 【ゲーム】 マウスクリップでプレイできます 難易度を EASY(4×4) / HARD(6×6) から選べます クリアすると数秒後に自動でタイトルに戻ります 【プロンプト例】 今回も制作にあたっ... -
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【Unity】機能別サンプル:マテリアル(Standard Shader)
Unity の マテリアル(StandardShader)について、実際の動作を確認できるサンプルを作りました。 マテリアル(StandardShader)の詳しい説明については、以下の公式マニュアルを参照してください。スタンダードシェーダーマテリアル Inspector のリファレ... -
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【Unity】機能別サンプル:Particle System
Unity の Particle System(ビジュアルエフェクト)について、実際の動作を確認できるサンプルを作りました。 Particle System の詳しい説明については、以下の公式マニュアルを参照してください。Particle System モジュール - Unity マニュアル (unity3d... -
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【Unity】機能別サンプル:uGUI
Unity の UI 機能(uGUI)について、実際の動作を確認できるサンプルを作りました。 Unity でこれから新規開発をする場合には、新しく作られた UI Toolkit を使うことがオススメされています。とはいえ、既存のプロジェクトで仕事を始める場合は、まだ uGU... -
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【Unity】機能別サンプル:2D物理 Joint
Unity の 2D 物理にある「Joint2D」コンポーネントについて、実際の効果がわかるサンプルを作りました。 マウスカーソルに合わせて白い四角が動きます 白い四角で黄色いオブジェクトを押して動かすことができます FrictionJoint は、スライダーでオブジェ... -
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【Unity】機能別サンプル:2D物理 Effector
Unity の 2D 物理にある「〇〇Effector 2D」コンポーネントについて、実際の効果がわかるサンプルを作りました。 【サンプル】 マウスカーソルに合わせて白い四角が動きます 白い四角で黄色いオブジェクトを押して動かすことができます 【Effector2D を使... -
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【Unity】久しぶりに「玉転がし」チュートリアルをやってみた
どうもです、タドスケです。 最近、仕事で Unity について学ぶ必要が出てきたので、Unity のチュートリアルを久しぶりにやってみました。 Unity入門チュートリアル 「玉転がし」(Roll-a-Ball) ビジュアルスクリプティング版 - Unity Learn 以前に触ってい...