【Three.js】入力を Phaser で処理する

どうもです、タドスケです。

前回のプログラムを作っていて、入力周りなどの「Three.js(3D 描画)と関係のないコード」をもう少し簡潔に書けないかなーと思いました。

入力用のライブラリを自分で作っても良いのですが、ふと

以前に使った Phaser の入力機能だけ持ってこれないかな?

と思い立ちました。

Phaser については、以下のシリーズで触っています。

そこで、今回は Three.js と Phaser を組み合わせたプログラムに挑戦してみました。

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