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【GameTips】ダメージ計算
どうもです、タドスケです。 ゲーム開発で使えそうな部品を提供するこのシリーズ。 今回はバトル系ゲームには必須のダメージ計算機能を作ってみました。 この記事内で公開しているコードは全て自作なので、個人/商用問わずご自由に流用いただいて構いませ... -
【コードのないプログラミング教室】2つの「時間」を意識しよう
家事や仕事をするための「時間」には大きく分けて2種類あります。 自分の手を動かす必要のある「作業時間」と、他の何かが終わるのを待っている「待ち時間」です。 「待ち時間」は、自分の手は空くので別のことができます。 複数の仕事があるときは、手当... -
【GameTips】戦略SLG風移動システム
どうもです、タドスケです。 ゲームに使えそうな部品を提供するこのシリーズ。 今回は戦略SLG風の移動システムを作ってみました。 この記事内で公開しているコードは全て自作なので、個人/商用問わずご自由に流用いただいて構いません。 ただしコードを利... -
【GameTips】タスクシステム
どうもです、タドスケです。 ゲーム開発で使えそうな部品を提供するこのシリーズ。 今回はシンプルなタスクシステムを作ってみました。 この記事内で公開しているコードは全て自作なので、個人/商用問わずご自由に流用いただいて構いません。 ただしコード... -
【ガーデニング】庭いじり陽気
どうもです、タドスケです。 長らく寒い日が続き、なかなかガーデニングができない日が続きました。 今日は久しぶりに暖かい陽気に恵まれたので、ずっとやりたかった作業が行えました。 枯れた草花と覆われた土 冬の間に枯れてしまった草花。 ほとんどは一... -
【ボイトレ】ボイトレ、再開しました。
どうもです、タドスケです。 https://tadosuke.com/life/3881/ こちらの記事で「音楽活動、特に歌をやる」ということを書きました。 今後のトレーニングをどうやっていくのか、計画を立ててみたので、記事にまとめたいと思います。 合わなかったボーカルス... -
【GameTips】ドラクエ風ターンバトルシステム
どうもです、タドスケです。 Python で何か作りたいけど、大きなゲームをまるっと作れるほどの余力がない現状。 いろいろ考えてみたところ、 ゲームそのものじゃなくて、ゲームで使えそうな処理を作ったら、誰かのお役に立てるのでは? と思い立ちました。... -
自作BGMフリー素材集
動画、ゲームなどの素材として無料でご利用いただける自作曲集です。 利用規約を一読のうえ、ダウンロードしてご利用ください。 作った年代がバラバラなので、クオリティや音量にバラつきがあります。 ご了承くださいませ。 利用規約 著作表記 ゲームのス... -
chocoZAP(ちょこざっぷ)に乗り換えました
どうもです、タドスケです。 https://tadosuke.com/life/3881/#toc4 こちらの記事の後半で触れていたとおり、ガッツリ筋トレができない身体になってしまったので、これまで通っていた ファストジム24 を退会してきました。 その代わりに最近話題の ちょこ... -
【慢性上咽頭炎】EAT 12〜14回目
どうもです、タドスケです。 本日、14回目のEATを終えてきましたので、現状を報告します。 EATの持続時間に変化あり 炎症感は相変わらずあるのですが、EAT実施後に症状がマシになっている期間が少し長くなったように感じます。 初期の頃は、火曜にEATした...