タドスケ– Author –
- 
	
		  【Unity】機能別サンプル:マテリアル(Standard Shader)Unity の マテリアル(StandardShader)について、実際の動作を確認できるサンプルを作りました。 マテリアル(StandardShader)の詳しい説明については、以下の公式マニュアルを参照してください。スタンダードシェーダーマテリアル Inspector のリファレ...
- 
	
		  【Unity】機能別サンプル:Particle SystemUnity の Particle System(ビジュアルエフェクト)について、実際の動作を確認できるサンプルを作りました。 Particle System の詳しい説明については、以下の公式マニュアルを参照してください。Particle System モジュール - Unity マニュアル (unity3d...
- 
	
		  【Unity】機能別サンプル:uGUIUnity の UI 機能(uGUI)について、実際の動作を確認できるサンプルを作りました。 Unity でこれから新規開発をする場合には、新しく作られた UI Toolkit を使うことがオススメされています。とはいえ、既存のプロジェクトで仕事を始める場合は、まだ uGU...
- 
	
		  【Unity】機能別サンプル:2D物理 JointUnity の 2D 物理にある「Joint2D」コンポーネントについて、実際の効果がわかるサンプルを作りました。 マウスカーソルに合わせて白い四角が動きます 白い四角で黄色いオブジェクトを押して動かすことができます FrictionJoint は、スライダーでオブジェ...
- 
	
		  【Unity】機能別サンプル:2D物理 EffectorUnity の 2D 物理にある「〇〇Effector 2D」コンポーネントについて、実際の効果がわかるサンプルを作りました。 サンプル マウスカーソルに合わせて白い四角が動きます 白い四角で黄色いオブジェクトを押して動かすことができます Effector2D を使う上で...
- 
	
		  【Unity】久しぶりに「玉転がし」チュートリアルをやってみたどうもです、タドスケです。 最近、仕事で Unity について学ぶ必要が出てきたので、Unity のチュートリアルを久しぶりにやってみました。 Unity入門チュートリアル 「玉転がし」(Roll-a-Ball) ビジュアルスクリプティング版 - Unity Learn 以前に触ってい...
- 
	
		  【ゲームレビュー】『ユニコーンオーバーロード』~奥深さと遊びやすさを兼ね備えた戦略SLG の名作!~どうもです、タドスケです。 ここ最近ずっとプレイしていた『ユニコーンオーバーロード』をクリアしたので、感想を記事にまとめます。 https://unicorn-overlord.com 戦略性 『ユニコーンオーバーロード』の戦闘システムは、『オウガバトル』シリーズに近...
- 
	
		  【ゲーム】神経衰弱(JavaScript 版)ブラウザ上で動作する神経衰弱ゲームです。 手軽に使える無料のものがほしいと思ったので、ChatGPT を活用してサクッと作ってみました。 4×4 と 6×6 のモードが選べます マウスクリックまたはタッチでプレイできます スコア、タイマー、CPU などの要素は一...
- 
	
		  【健康】アラフォーからの体調管理術どうもです、タドスケです。 僕はいま38歳なのですが、ここ数年、健康に気を付けているのにも関わらず体調を崩すことが増えてきました。 例えば以下のようなことです。 クタクタになるまで仕事をした次の日は、パフォーマンスが著しく落ちる 休日に長時間...
- 
	
		  【英語】学習進捗(2024/08)どうもです、タドスケです。 前回の記事から一か月経ったので、この一か月間にやったことを報告します! 続けていること 好きなテーマについての英語 Wiki を読む 前回の記事から一か月間、以下の内容に取り組みました。 世界の国々についての英語 wiki を...
 
	 
	 
	 
	 
	 
	 
	 
	 
	