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トレーニング
【トレーニング】クロストレーナーを一か月続けた結果
どうもです、タドスケです。 こちらの記事で「有酸素運動に切り替えた」と書きましたが、より具体的にはクロストレーナーをやっています。 クロストレーナーとは、こんなやつです。 リンク 他にも「エリプティカルマシン」など呼び名が色々あるようですが... -
英語
【英語】学習進捗(2024/09)
どうもです、タドスケです。 前回の記事から一か月経ったので、この一か月間にやったことを報告します! 【続けていること】 Anki 引き続き、毎日復習を続けています。 1駅1題 TOEIC L&R TEST 読解特急 先月紹介した『読解特急2』を終え、現在は『読解... -
Unity
【Unity】神経衰弱ゲーム
以前に JavaScript で作った神経衰弱ゲームを、Unity でも作ってみました。 【ゲーム】 マウスクリップでプレイできます 難易度を EASY(4×4) / HARD(6×6) から選べます クリアすると数秒後に自動でタイトルに戻ります 【プロンプト例】 今回も制作にあたっ... -
ボイトレ
【ボイトレ】筋トレのように、ボイトレしてみる
どうもです、タドスケです。 https://tadosuke.com/music/5726/ 前回のボイトレ記事から半年が経ちました。 ここ最近はもっぱら英語や Unity の記事ばかり書いていますが、ボイトレも細々と続けています。 今回は、この半年間で取り組んできたボイトレメニ... -
Unity
【Unity】機能別サンプル:マテリアル(Standard Shader)
Unity の マテリアル(StandardShader)について、実際の動作を確認できるサンプルを作りました。 マテリアル(StandardShader)の詳しい説明については、以下の公式マニュアルを参照してください。スタンダードシェーダーマテリアル Inspector のリファレ... -
Unity
【Unity】機能別サンプル:Particle System
Unity の Particle System(ビジュアルエフェクト)について、実際の動作を確認できるサンプルを作りました。 Particle System の詳しい説明については、以下の公式マニュアルを参照してください。Particle System モジュール - Unity マニュアル (unity3d... -
Unity
【Unity】機能別サンプル:uGUI
Unity の UI 機能(uGUI)について、実際の動作を確認できるサンプルを作りました。 Unity でこれから新規開発をする場合には、新しく作られた UI Toolkit を使うことがオススメされています。とはいえ、既存のプロジェクトで仕事を始める場合は、まだ uGU... -
Unity
【Unity】機能別サンプル:2D物理 Joint
Unity の 2D 物理にある「Joint2D」コンポーネントについて、実際の効果がわかるサンプルを作りました。 マウスカーソルに合わせて白い四角が動きます 白い四角で黄色いオブジェクトを押して動かすことができます FrictionJoint は、スライダーでオブジェ... -
Unity
【Unity】機能別サンプル:2D物理 Effector
Unity の 2D 物理にある「〇〇Effector 2D」コンポーネントについて、実際の効果がわかるサンプルを作りました。 【サンプル】 マウスカーソルに合わせて白い四角が動きます 白い四角で黄色いオブジェクトを押して動かすことができます 【Effector2D を使... -
Unity
【Unity】久しぶりに「玉転がし」チュートリアルをやってみた
どうもです、タドスケです。 最近、仕事で Unity について学ぶ必要が出てきたので、Unity のチュートリアルを久しぶりにやってみました。 Unity入門チュートリアル 「玉転がし」(Roll-a-Ball) ビジュアルスクリプティング版 - Unity Learn 以前に触ってい...