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レビュー
【ゲームレビュー】これさえなければ…あと一歩のリメイク『タクティクスオウガ リボーン』
どうもです、タドスケです。 ゲーム会社で働いているとよくされる質問が 1番好きなゲームは? なのですが、僕はいつでもタクティクスオウガと即答します。 そんな僕にとっての神ゲーであるタクティクスオウガのリメイク版が先月発売されました。 https://w... -
コードのないプログラミング教室
【コードのないプログラミング教室】ON/OFFだけで伝える
文字、数字、絵、音など色々なものを扱えるコンピューターですが、内部では「電気のON/OFF」しか見分けることができません。 では、ON/OFFだけを使って複雑な情報をコンピューターに伝えるにはどうすればよいでしょうか? 昔の人たちは、「複数のON/OFFの... -
コードのないプログラミング教室
【コードのないプログラミング教室】「中身」と「見ため」を分ける
某国民的RPGは、2Dモードと3Dモードでそれぞれ遊べることでも話題になりました。 このゲームを作るとき、「2D用ゲーム」と「3D用ゲーム」を2本ぶん作っているのでしょうか? 答えは「いいえ」です。 ゲームの中身……プレイヤーの攻撃力やダメージ計算、イベ... -
雑記
【慢性上咽頭炎】EAT 3回目
どうもです、タドスケです。 本日、3回目のEATを終えてきたので、経過を報告します。 【経過は変化ナシ】 前回同様、当日スッキリ→翌日から少しずつ鼻が詰まり始める→金曜に炎症感が出る流れでした。 【施術。左鼻に改善の兆し】 施術時の左鼻の痛みがだい... -
コードのないプログラミング教室
【コードのないプログラミング教室】「ほどほど」でいいのだ
遅いプログラムを速くするために改善作業をするとき、初めのうちは短い時間でもサクサク速くなっていきますが、そのうち時間をかけてもあまり速くならなくなってきます。 逆に言えば「そこそこ速くする」のであれば、完璧を目指すよりもずっと短い時間でで... -
雑記
自然と触れ合う日
どうもです、タドスケです。 我が家では休日に一人で一日自由に過ごせる「フリーデイ制度」を設けていまして、今日は僕のフリーデイです。 いつもならスーパー銭湯で過ごすことが多いのですが、今回は「自然と触れ合うデー」にしてみました。 上咽頭炎のた... -
雑記
【慢性上咽頭炎】EAT 2回目
どうもです、タドスケです。 https://tadosuke.com/common/3474/ 先週、初のEATを行ってから1週間が経過しました。 今日、2回目のEATを受けてきたので、1回目からの経過などを報告します。 【1回目、その後】 1回目の施術後、翌日から徐々に鼻の通りがまた... -
コードのないプログラミング教室
【コードのないプログラミング教室】速さ vs わかりやすさ
プログラムには色々な書き方があります。 ときには、 わかりやすいけど遅いプログラムわかりにくいけど速いプログラム のどちらを書けばよいのか迷うこともあるでしょう。 一見、速いほうがよさそうですが、そうとも限りません。 プログラムはいちど作り終... -
雑記
【慢性上咽頭炎】EAT、始めました。
どうもです、タドスケです。 今週から慢性上咽頭炎の治療のため、EAT(上咽頭擦過療法、Bスポット療法)を始めました。 https://www.takashima-cl.com/medical-information/treatment/eat/ 治療が始まるまでの経緯、治療内容、実際にやっているセルフケア... -
暮らし
【争いのない結婚生活ガイド】属人化を防ごう
夫婦で家事を分担する場合、どうしても得意/苦手に合わせて「担当」を決めがちです。 しかし完全に相手に任せきりにしてしまうと、相手が動けない場合に家庭が回らなくなってしまうおそれがあります。苦手でも、一通りの家事はできるようにしておきましょ...