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【コードのないプログラミング教室】プログラムの不思議な親子関係
人の場合、親と子は別々の存在です。 親子という繋がりはあるものの、基本的に子は親を無視して自由に動けます。 いっぽう、プログラムの親子関係はちょっと不思議です。 プログラムの子は、親にくっついています。 親が動くと子も一緒に動いたり、親が消... -
【GameTips】ダメージ計算
どうもです、タドスケです。 ゲーム開発で使えそうな部品を提供するこのシリーズ。 今回はバトル系ゲームには必須のダメージ計算機能を作ってみました。 この記事内で公開しているコードは全て自作なので、個人/商用問わずご自由に流用いただいて構いませ... -
【コードのないプログラミング教室】2つの「時間」を意識しよう
家事や仕事をするための「時間」には大きく分けて2種類あります。 自分の手を動かす必要のある「作業時間」と、他の何かが終わるのを待っている「待ち時間」です。 「待ち時間」は、自分の手は空くので別のことができます。 複数の仕事があるときは、手当... -
【GameTips】戦略SLG風移動システム
どうもです、タドスケです。 ゲームに使えそうな部品を提供するこのシリーズ。 今回は戦略SLG風の移動システムを作ってみました。 この記事内で公開しているコードは全て自作なので、個人/商用問わずご自由に流用いただいて構いません。 ただしコードを利... -
【GameTips】タスクシステム
どうもです、タドスケです。 ゲーム開発で使えそうな部品を提供するこのシリーズ。 今回はシンプルなタスクシステムを作ってみました。 この記事内で公開しているコードは全て自作なので、個人/商用問わずご自由に流用いただいて構いません。 ただしコード... -
【ガーデニング】庭いじり陽気
どうもです、タドスケです。 長らく寒い日が続き、なかなかガーデニングができない日が続きました。 今日は久しぶりに暖かい陽気に恵まれたので、ずっとやりたかった作業が行えました。 【枯れた草花と覆われた土】 冬の間に枯れてしまった草花。 ほとんど... -
【ボイトレ】ボイトレ、再開しました。
どうもです、タドスケです。 https://tadosuke.com/life/3881/ こちらの記事で「音楽活動、特に歌をやる」ということを書きました。 今後のトレーニングをどうやっていくのか、計画を立ててみたので、記事にまとめたいと思います。 【合わなかったボーカル... -
【GameTips】ドラクエ風ターンバトルシステム
どうもです、タドスケです。 Python で何か作りたいけど、大きなゲームをまるっと作れるほどの余力がない現状。 いろいろ考えてみたところ、 ゲームそのものじゃなくて、ゲームで使えそうな処理を作ったら、誰かのお役に立てるのでは? と思い立ちました。... -
自作BGMフリー素材集
動画、ゲームなどの素材として無料でご利用いただける自作曲集です。 利用規約を一読のうえ、ダウンロードしてご利用ください。 作った年代がバラバラなので、クオリティや音量にバラつきがあります。 ご了承くださいませ。 【利用規約】 著作表記 ゲーム... -
chocoZAP(ちょこざっぷ)に乗り換えました
どうもです、タドスケです。 https://tadosuke.com/life/3881/#toc4 こちらの記事の後半で触れていたとおり、ガッツリ筋トレができない身体になってしまったので、これまで通っていた ファストジム24 を退会してきました。 その代わりに最近話題の ちょこ...